Level Designer

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Expériences
Août 2020 à aujourd'hui Lead Level Designer
-Kylotonn - KT Racing Lyon-
Manager la Team LD sur les jeux WRC, maintenir et améliorer le contenu des jeux précédent, review le nouveau contenue LD ainsi que les retakes, suivi et améliorations des outils.
Octobre 2019 - Juillet 2020 Level Designer
-Kylotonn - KT Racing Lyon-
Conception des layout 2D des niveaux, création des tracks en 3D directement dans l’éditeur, création et maintenance de la documentation, polish des niveaux pour atteindre le niveau de qualité voulu, debug et maintenance des scripts de gameplay, suivi et amélioration des outils.
Septembre 2017 - Juillet 2018 Level Designer, Game Designer
-DigixArt Entertainment Montpellier-
Concevoir, scripter et maintenir les niveaux et développer leurs histoire interne sur 11 :11 Memories Retold, en partenariat avec Aardman Animations et Publié par Bandai Namco Entertainment Europe.
Mars 2017 - Août 2017
Stage de formation de 6 mois
Level Designer, Game Designer
-DigixArt Entertainment Montpellier-
Conception et itération de nombreux prototypes
Développer une « Vertical Slice » à destination du Publisher
2017
Projet de Master 2
Game Designer, Level Designer
-ENJMIN Angoulême-
Réalisation d’un plateformer en 2,5D en 4 mois dans la cadre du Master Jeux et Médias Interactifs Numériques Deuxième année.
Définir les mécaniques de jeu, Créer et mettre à jour des documents de design, définir et mettre en place le design et le déroulement de l’histoire, Décomposer les features du personnage principal pour graduer la difficulté du Level Design.
2016
Stage de formation de 3 mois
Game Designer, Level Designer
-CNAM-CEDRIC-en collaboration avec le musée du Quai Branly Jacques Chirac
Conception et réalisation d’un jeu de cartes et d’un jeu Web.
Définir les mécaniques de jeu, Elaborer les documents de design, définir et mettre en place le Level Design et le déroulement de l’histoire.
2016
Projet de Master 1
Game Designer, Level Designer
-ENJMIN Angoulême-
Conception de deux expériences vidéoludiques : un point and click et un jeu jouable aux brassards Myo, dans le cadre du Master Jeux et Médias Interactifs Numériques Première année.
Définir les mécaniques de jeu, Elaborer les documents de concepts, définir et mettre en place le Level Design et le déroulement de l’histoire.
Janvier 2016 Global Game Jam
-ENJMIN Angoulême-
Réalisation d’un jeu de Jam librement inspiré de l’histoire de la Comtesse de Bathory.
Cliquez pour afficher le lien sur le site de la Global Game Jam
Décembre 2015 Ludum Dare 34
-ENJMIN Angoulême-
Réalisation d’un jeu conceptuel pour la Ludum Dare 34.
Cliquez pour afficher le lien du jeu sur le site de la Ludum Dare
Octobre 2013 - Avril 2015 Enseignant
-Studio M Montpellier-
Apprendre aux premières et deuxièmes années de la section Jeux Vidéo à utiliser Unity, à intégrer les modèles 3D dans le moteur de jeu et à organiser leur projet dans le but de réaliser un jeu étudiant.
Août 2012 - Juillet 2013 Game designer
-Ipnotik, Montpellier-
Conception du Gameplay d’un jeu sur Smart Phone et Tablettes Tactiles (Wiggiz, little wild eggs) en collaboration avec une équipe de 5 personnes.
Concevoir les mécanismes de Gameplay, élaborer les documents de concept, tester et équilibrer les variables du jeu et mettre en place le level design.
2012
stage de formation de 2 mois
Game Designer, Level Designer Junior
-ID&AL, Montpellier-
Equilibrage et conception des documents de Game Design pour le jeu BACKDRAFT sur IPhone et IPad.
2008 – 2012
projets étudiants
cursus de 3 ans
Chef de projet, Game designer, Intégrateur Unity, Modeleur 3D, Animateur 3D
-IEFM 3D, Montpellier-
Formations
2015 - 2017 Master Jeux et Médias Interactifs Numériques
ENJMIN, Angoulême
2008 - 2012 Formation Professionnelle de GAME DESIGNER niveau BAC +3
IEFM 3D, Pérols
2004 Baccalauréat scientifique
Lycée Jean Mermoz, Montpellier
Compétences
Graphisme Adobe Photoshop, 3DS Max, Maya
Moteur de jeu Unity, Unreal Engine, GameMaker
Bureautique Suite Microsoft Office, Open Office, Suite Google (G suite)
Langues Français (langur maternelle)
Anglais lu, parlé, écrit.
Aprentissage du Japonais
Autres Informations
Centre d'intérêts Les jeux vidéo, les jeux de Rôle (Anima Beyond Fantasy...), le cinéma de genre et SF, les films d’animations japonais (de Mamoru Hosoda, Satoshi Kon…) et la littérature (H.P. Lovecraft, Dune, 20 mille Lieues sous les mers, La Horde du Contrevent...), les mangas (Berserk, Gunnm, Blame!...).