Type
Plop’O’Gum est un beat’em up 3D mono joueur.
Description
Dans ce jeu, le joueur incarne un balayeur qui, par maladresse, se retrouve sur une planète hostile. Il doit alors traverser trois niveaux pour compléter l’aventure et retourner sur sa station spatiale d’adoption.
Mes missions durant ce projet de 8 mois
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Gérer l’équipe et l’avancement du projet.
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Définir les missions de chacun des membres de l’équipe.
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Définir les mécaniques de jeu et les équilibrer.
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Elaborer des documents de Design.
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Ecrire des éléments de narration.
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Modéliser, texturer et animer quelques personnages et décors pour le jeu.
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Intégrer la plupart des assets dans Unity.
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Définir et mettre en place le Level Design.
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Mettre en place des playtests.
Crédits
Florian Beretta, Éric Bousquet, Guillaume De Coligny, Adrien Gerbex, Adrian Irastorza, Martin Jullian et Benjamin Rigotti.